2023-06-01から1ヶ月間の記事一覧

黄金比

黄金比(きんごんひ、Golden Ratio)は、数学や美術などの分野で使われる比率の一つです。数学的には、2つの量の比がその比と大きい方の和と等しくなるとき、その比を黄金比と呼びます。具体的には、2つの量をAとBとすると、(A + B) / A = A / B = φ(フィ)…

3Vの法則

3Vの法則は、ビジネスやマーケティングの分野でよく使われる概念であり、以下の3つの要素から成り立っています。 1. Volume(ボリューム): 大量生産や大量販売を通じた利益の最大化を目指す考え方です。商品やサービスを大量に提供することで、コストを抑え…

クレショフ効果

クレショフ効果(Crescendo Effect)は、人々の意見や要求が徐々に増加し、最終的には集団としての力を持つようになる現象を指します。 クレショフ効果は、集団の中での個々の意見や要求が他のメンバーに影響を与え、徐々に賛同や支持を広げることによって生…

親和欲求

親和欲求(Affiliation Motivation)とは、人間が他者との親密な関係を求め、交流やつながりを築こうとする心理的な欲求のことを指します。 人間は社会的な生物であり、他者との関係性やつながりを持つことが重要です。親和欲求は、他者との親密さ、支援や関…

エントロピー増大の法則

エントロピー増大の法則(The Law of Entropy Increase)は、熱力学の法則のひとつであり、自然界の現象においてエントロピー(乱雑さや無秩序さの尺度)が常に増加するという原理です。エントロピー増大の法則は、物理学だけでなく、情報理論やシステム理論…

順序効果

順序効果(Serial Position Effect)は、情報の提示順序が記憶や認知の結果に与える影響を指す心理学的な現象です。順序効果によれば、情報が提示される順序によって、情報の記憶や処理における出来映えが変化するとされています。 順序効果は、主に以下の2…

スリーパー効果

スリーパー効果(Sleeper Effect)は、情報の信憑性や影響力に関する心理学的な現象です。この効果によれば、初めは信憑性の低い情報や影響力の低いメッセージでも、時間の経過とともに影響力が増していくとされています。 通常、信頼性の高い情報や影響力の…

反事実的条件

反事実的条件(Counterfactual Condition)とは、ある事象や出来事が実際に起こった場合とは異なる仮定の下で考える条件のことです。具体的には、過去の出来事を想定し、もしも別の選択や状況があった場合にどのような結果が生じたかを考えることを指します…

茹でガエルの法則

茹でガエルの法則(Boiling Frog Syndrome)は、カエルをお湯に入れてから徐々に温度を上げると、ガエルはお湯の温度上昇に気づかずにゆっくりと茹でられてしまうという比喩的な表現です。この法則は、人間の行動や状況への順応性についての譬えとして使われ…

第三者効果

第三者効果(Third-Person Effect)とは、他の人々に比べて自分自身はメディアの影響を受けないという認識や信念のことを指します。具体的には、人々は自分自身よりも他の人々がメディアの情報や影響を受けると考える傾向があるとされています。つまり、自分…

共依存

共依存(きょういぞん、Codependency)は、主に心理学やカウンセリングの分野で使用される概念です。共依存とは、他者への過度の依存や、他者の感情や行動に過度に反応し、自己の価値や幸福を他者の承認や関係に依存する傾向を指します。 共依存の特徴として…

2対6対2の法則

「2-6-2の法則」とは、ある集団や組織において、パフォーマンスや生産性のレベルが分布する傾向を表現した経験則です。この法則によれば、一般的には以下のような割合で人々が分類されるとされます: - パフォーマンスが優れている人(トップパフォーマー):…

誕生日のパラドックス

誕生日のパラドックス(Birthday Paradox)は、確率論における興味深い現象です。このパラドックスは、人数の少ない集団であっても、同じ誕生日を持つ人が予想以上に多く存在する可能性が高いことを示しています。 一般的な考え方としては、人々の誕生日は36…

90:90の法則

90:90の法則(90:90 Rule)は、プロジェクト管理や時間管理において使用される原則の一つです。この法則は、タスクの実行時間に対する見積もりの不正確さを考慮し、適切なスケジュール管理を支援することを目的としています。 90:90の法則は以下のような考え…

ロー・ボール・テクニック

ロー・ボール・テクニック(Low-Ball Technique)は、交渉や販売の文脈で使用される心理的な手法です。このテクニックでは、最初に引き受ける条件や価格を非常に魅力的に提示し、相手が合意した後に条件を変更することで、より不利な条件を受け入れさせるこ…

ピーターの法則

ピーターの法則(Peter Principle)は、組織の階層において、個人が能力以上の役職に昇進する現象を指す経営学の原理です。この法則は、ローレンス・J・ピーターによって提唱されました。 ピーターの法則によれば、組織のメンバーは能力がある限り昇進を続け…

カラーバス効果

カラーバス効果(Color Bias Effect)とは、色が人々の認識や判断に影響を与える現象を指します。具体的には、特定の色が人々の感情、認知、行動に対して特定の反応や優位性を引き起こすことを指します。 カラーバス効果は、以下のような形で現れることがあ…

希少性の法則

希少性の法則(Scarcity Principle)は、物やサービスが限られている(希少である)という事実が、それらの価値を高める傾向があるとする心理学的な原理です。人々は、入手可能性が制限されたり、需要が高まったりすると、その対象物やサービスに価値を感じ…

勝者の呪縛

「勝者の呪縛」(Winner's Curse)は、オークションや競売などの競争的な状況において、最終的に勝利した者が獲得した商品や権利の価値が、実際の価値よりも低くなる現象を指します。 勝者の呪縛は、以下のようなメカニズムによって生じることがあります: 1…

専門偏向

専門偏向(Expert Bias)は、専門家や専門分野の人々が、自身の専門知識や経験に基づいて、他の情報や視点を過小評価したり無視したりする傾向のことを指します。専門偏向は、専門家が自身の専門分野における知識や経験を高く評価し、それを基準として他の情…

額面効果

額面効果(がくめんこうか)とは、金銭的な価値や数字の表面的な見え方や印象によって生じる影響や効果のことを指します。具体的には、商品やサービス、企業の株式などの額面や価格が消費者や投資家に与える心理的な影響を指します。 額面効果は、人々が価格…

アイドマの法則

アイドマ(AIDMA)の法則は、マーケティングや広告における顧客の心理的な反応や購買行動を理解するためのフレームワークです。AIDMAは、Attention(注意)、Interest(関心)、Desire(欲望)、Memory(記憶)、Action(行動)の頭文字をとったものです。こ…

ブーバ/キキ効果

ブーバ/キキ効果(Bouba/Kiki Effect)は、音声と形状の関連性に基づく認知現象です。この効果は、心理学者ウォルフガング・ケーラーによって提唱されました。 ブーバ/キキ効果の実験では、人々に2つの図形(ひとつは丸くて柔らかい曲線を持ち、もうひとつは…

心理会計

心理会計(Psychological Accounting)は、行動経済学や心理学の分野で用いられる概念です。これは、人々がお金や資源を取り扱う際に、特定の心理的な枠組みやルールを使用してそれらを評価し、意思決定を行う傾向を指します。 心理会計の基本原則の1つは、…

ミミッキング

ミミッキング(mimicking)は、他人の行動や表情を模倣することを指します。具体的には、相手の動作や表情を自分自身も同様に行うことで、相手の行動や感情を理解し、共感することができます。 ミミッキングは、人間のコミュニケーションや社会的な相互作用…

研究テーマの期待効果

研究テーマの期待効果(Research Expectancy Effect)は、研究者の予想や期待が研究結果に影響を与える現象を指します。研究者が特定の結果を期待している場合、その期待は研究の設計や実施、データの解釈に影響を与えることがあります。 研究者の期待は、主…

ジェンダーフリー

ジェンダーフリー(Gender-Free)は、社会や文化の中で性別に基づく役割やステレオタイプを超えて、個人の性別に対する制約や偏見を取り払い、性別に関わらず平等な機会や自由な選択を提供する考え方や運動を指します。 ジェンダーフリーのアプローチでは、…

ラグ効果

ラグ効果(Lag Effect)とは、情報処理の過程で時間的な遅れが生じることによって、過去の刺激や情報が記憶や判断に影響を与える現象です。ラグ効果は、過去の情報が現在の認知や判断に持続的に影響を及ぼすことを指します。 一般的に、ラグ効果は過去の情報…

オキシトシン点鼻薬の信頼性効果

オキシトシン点鼻薬の信頼性効果(オキシトシンてんびやくのしんらいせいこうか)は、オキシトシンというホルモンの点鼻薬が使用された際に、人々の社会的な信頼感や信頼行動が増加するという効果を指します。 オキシトシンは、脳内で自然に分泌されるホルモ…

ポーカーの格言

ポーカーの世界には、さまざまな格言やことわざが存在します。以下にいくつかのポーカーの格言を紹介します: 1. 「知らない人に勝てることはできない」("You can't beat someone you don't know") 相手のプレースタイルや傾向を把握し、相手の手札や意図…